lost in space javascript
import pygame
import random
class Alien():
def restart(self):
# إعادة تعيين موضع وسرعة المركبة الفضائية الغريبة (يمكن إعطاء مجموعة من self.x في حالة ضمان آلة العدو في الشاشة)
self.x = random.randint(66, 734)
self.y = random.randint(-166, -66)
self.speed = random.random() + 0.1
def __init__(self):
#initialization.
self.restart()
self.image = pygame.image.load(r'images\alien.bmp')
def move(self):
if self.y < 600:
#MOVE إلى أسفل
self.y += self.speed
else:
# إعادة ضبط
self.restart()123456789101112131415161718192021