variablen typen c#
byte vByte = 200; // 0 bis 255
sbyte vSByte = -45; // -128 bis 127
short vShort = -15784; // -32.768 bis 32.767
ushort vUShort = 45960; // 0 bis 65.535
int vInt = -1894112307; // -2.147.483.648 bis 2.147.483.647
uint vUInt = 3489215047; // 0 bis 4.294.967.296
long vLong = -3996794549303736183; // -9.223.372.036.854.775.808 bis 9.223.372.036.854.775.807
ulong vULong = 14125657448224163497; // 0 bis 18.446.744.073.709.551.615
float vFloat = 39751.48f; // -3.402823e38 bis 3.402823e38
double vDouble = 976252561462.7912; // -1.79769313486232e308 bis 1.79769313486232e308
decimal vDecimal = 644186892645655128968.34768426M; // +/- 1,0 × 10e?28 zu +/- 7,9 × 10e28
bool vBool = false; // true (1) oder false (0)
char vChar = 'c'; // Unicode-Zeichen (0 - 65.535)
string vString = "Hallo Welt!"; // Aneinanderreiung von char-Typen
object vObject = new Program(); // globaler Typ für alle Objekte